miércoles, 28 de abril de 2010

Prode Sudáfrica 2010

Prode Sudáfrica 2010

Bases y condiciones:
Este es un prode sin fines de lucro para los organizadores.
El objetivo es que haya un ganador para la primera ronda y tres ganadores para la ronda final. El ganador de la primera ronda recibirá un 25% del pozo final, el cual es la suma de todas las inscripciones en pesos de los participantes. Los ganadores de la segunda ronda recibirán 10% para el tercer puesto, 15% para el segundo puesto y 50% para el primer puesto. En caso de empate en cualquiera de estas instancias se dividirá el porcentaje entre la cantidad de ganadores para ese puesto.
El ganador se define por la suma de puntos acumulados en comparación con los otros participantes. El que tiene mas puntos acumulados en la primera ronda será el ganador.
La misma modalidad se aplica para la etapa eliminatoria.

Planilla de inscripción:
El jugador recibirá una planilla de inscripción una vez que abone la tarifa, en la cual deberá llenar sus datos personales y las predicciones para cada partido al igual que los primeros dos puestos para cada grupo. Esta será volcada en formato digital y reenviada por mail.
El límite de planillas por persona es de 3 (tres) y el costo de inscripción por planilla se mantiene en $10.
La planilla con las predicciones para la primera ronda se deben entregar dos semanas antes del primer partido (11 de Junio) junto con el abono de inscripción de pesos diez ($10). Fuera de esta fecha no se recibirán planillas de inscripción.
Para la segunda ronda (ronda eliminatoria) se recibirán las predicciones finales el día antes del primer partido (26 de Junio). En caso de no entregarla para esta fecha, el participante perderá su derecho a competir.
Llenado de Planilla
No puede haber casilleros vacios.
Todos los casilleros deben completarse con:
-Equipo ganador/empate
-Resultado del partido. Formato: 1-1; 4-3; 2-5.
-Primer y segundo puesto para cada grupo.
En caso de encontrar algún casillero de resultados vacio, se tomara como resultado 0 a 0 (cero a cero) para ese partido.
En caso de encontrar el casillero de “Equipo ganador” vacio, se tomara como nulo y el participante no recibirá puntos por ese casillero.
Para declarar un empate se debe completar el cuadro de “Equipo ganador” con la palabra “EMPATE” y el resultado correspondiente.
Lo mismo sucederá con las rondas posteriores (Cuartos de final, Semifinal y final).
No pueden adherirse participantes que no hayan sido participes de la primer ronda.
La planilla de inscripción debe contener nombre del participante, número de teléfono, email de Globant, email alternativo y todos los datos deben estar completados con letra legible, imprenta en color azul o negro. Estos datos serán volcados a un formato digital y reenviado por mail.

Sistema de puntos
El participante recibirá dos (2) puntos por cada predicción acertada referente al equipo ganador y tres puntos (3) por cada resultado exacto acertado.
Ej:
Partido: Sudafrica-Mexico
Resultado real: Sudafrica 4 – Mexico 0
Prediccion:
Juan Pepe predice que va a ganar Sudafrica 4 a 0.
Si este resultado es correcto ganara 2 puntos por acertar el equipo ganador y 3 puntos por acertar el resultado.
Si el partido terminara con un resultado diferente pero aun ganando Sudafrica, Juan Pepe ganaría solo 2 puntos.
Si ganara Mexico, Juan Pepe no recibiría ningún punto.
Se puede predecir resolución por penales. En ese caso se colocara el resultado del partido (ej: 1 a 1) y entre paréntesis el resultado por penales para cada equipo. No habrá puntos adicionales por acertar resultado por penales.
Ej: Alemania 1(3) – Argentina 1 (4)
Sumado a esto se predice el primer y segundo puesto de cada grupo de la primer ronda. El cual recibirá 10 puntos en caso de acertar esta predicción. Si el apostante acertara los equipos ganadores de la primer ronda pero en orden distinto NO SERA ACREEDOR DE LOS 10 PUNTOS.

Ej:
Alemania y Australia salen primero y segundo respectivamente en el grupo D. Juan Pepe predice que Australia y Alemania salen primero y segundo respectivamente. Juan Pepe no recibe los 10 puntos. Si acertara solo un equipo ganador TAMPOCO recibiría los 10 puntos.
Solo ganara los diez puntos si acierta los dos ganadores de la ronda en el orden exacto.
El ganador se define por la suma de puntos acumulados en comparación con los otros participantes. El que tiene más puntos acumulados en la primera ronda será el acreedor del 25%.
La misma modalidad se aplica para la etapa eliminatoria.
Ante cualquier consulta dirigirse a:
Alberto.mercuri@globant.com

Saludos!